# 2020.08.11 *오늘 한 일 1. Unity 물리엔진 공부 2. 공부한 내용 활용해서 이것저것 재밌는 거 연습해보기 - 큐브 떨어뜨리기, 떨어뜨려서 튕기기, 16개 한번에 튕기기, plane 5개 만들어서 가둬놓고 튕기기 - 구 쌓아올려서 튕기기 3. Unity project를 Magic leap로 옮기는 과정 연습 - 저번에 magic leap tutorial sample 한번 옮겼던건 초록색 빔 잘 작동. 큐브도 성공한 것 같은데, 어디에 놓였는지 찾는게 어려움. - 오늘 만든 큐브 16개 튕기는 거 옮겨봄. 아직 사용자 위치에 따라 어디 놓을지 결정하는 건 어떻게 하는지 몰라서 (0,0,1) 로 설정하고 해봤는데 찾으면 이미 다 떨어진 뒤 - 그래서 Unity에서 시간 지연시키는 기능(InvokeRepeat)을 사용, 5초 기다린 후 4초마다 구를 떨어뜨려 쌓아올리는 프로젝트 작성함. Unity로 옮기는 건 성공했는데, 역시 시점이 잘 맞지 않아서 관찰이 어려웠음. 4. Magic Leap에서 촬영한 동영상 컴퓨터로 가져오기 *내일 할 일 1. Magic leap에서 시점 설정? 하는거 공부하기 2. Unity Scene에서 카메라가 어떤 역할을 하는 친구인지, 걔가 Magic leap의 카메라와 어떻게 연동되는 건지 알아보기 3. 버튼을 누를 때 마다 구가 하나씩 떨어지게 수정해보기 4. C로 Cellulat Automata 구현해보기 +. Magic leap로 공간을 인식하고, 빈 공간에서 큰 공들이 뛰어다니게 하고 싶은데. 어떻게 하면 좋을까